界面设计(界面设计是什么)
本篇文章给大家谈谈界面设计,以及界面设计是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
什么是界面设计?
1、UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
2、UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
3、界面设计就是可视化的用户界面设计(user interface design),包括但不限于平面广告设计、手绘场景/图标类设计、PC端网页设计及制作、移动端网页/APP的每一页页面设计。
界面设计主要包括哪几个方面
规范性通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具箱。
图标设计。UI界面设计包括图标设计。图标设计通过设计独特、直观的图标帮助用户更好地理解和使用软件的不同功能。图形界面指的是用户与软件的交互界面,用软件进行交流时最先看到的界面。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
界面设计的11个原则
🗣;️;用户至上界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是用户界面设计者的语言,即“用户至上”原则。🧠;记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。
UI设计的原则:简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
当设计时,使用间距来组合元素,这种方法经常用于内容信息、卡片、横幅等。对称性法则。对称性的图形使我们感到稳定可靠。为了提高界面的稳定性,我会用对称法来设计。
掌控手机软件界面的美感应从整体入手,对各个界面布局中的视觉元素进行合理搭配以达到视觉上整体的平衡与和谐。
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